挨拶
お疲れ様です。RALOです。今回は第2回最強ガチャ王決定戦オフラインのために作製した構築の構築記事になります。当日の結果については最後に記載させていただきます。
構築経緯
詳しいルールはこの記事を参照。ざっくり言えば使用できるポケモンと持ち物をランダムで決めるルールです。というわけで私の引いたポケモンたちがこれ。

ハリテヤマやモロバレル等強いポケモンは引けているのですが、全体的にパワーの足りないポケモンが多い印象。メガ枠はジュカイン(笑)だけなので無理にメガ枠を使わない方針を決定。
ハリテヤマ、モロバレル、ムシャーナとドリュウズとの補完のいい強いポケモンを引けているのでドリュウズと攻め方向の補完の取れるドラミドロ、最後にスイッチトリパっぽい感じにしたかったので追い風もできるムクホークを採用。ウルガモスでもよかったがリザードン三体引いてるわけわからない人間がいたので最低限リザに通る打点を持つムクホークにしました。
トリトドンとラプラスを中心にサーフパにしてもよかったけど手動雨できるポケモンも限られるのでスタン寄りの構築にしました。
個体紹介

冷静HC端数多分D
技:ヘドロ爆弾 ヘドロウェーブ 竜の波動 守る
普通のドラミドロです。特にいうことはないです。50族より遅くて範囲技と対角技を覚えるので多分強いと思います。命の珠を持つ正真正銘のエースになってくれる予定でした。

意地AS端数多分B
技:アイアンヘッド 地震 いわなだれ 守る
普通のドリュウズです。砂起こす手段はないけれどただ乗りできた時のメリットとムシャーナのテレパシーを貫通しないように砂かき。ドラミドロに並ぶエースとして活躍する予定でした。

生意気HD端数多分B
技:サイコキネシス トリックルーム 重力 催眠術
トリル展開要因兼重力催眠要因。ドラミのヘドロウェーブとドリュの地震を両方受けられる。モロバレルと並んで相手をコントロールしながらドラミドロの火力を通していくためのポケモン。こいつ自体がバレルより遅くてエスパー技を一致で撃てるので相手のバレルへの牽制にもなる結構強いポケモンです。
持ち物は持たせるものなくて消去法でタスキになりました。バレルと逆でもよかったかもしれない。

陽気AS端数多分H
技:ブレイブバード インファイト 追い風 守る
正直この枠別のポケモンでよかったなあとは思ってます。いわなだれ持ちのゴウカザルとかメガジュカインにしてもよかったと思います。
それでも威嚇は強いのでまあ良しとします。スカーフを引ければ命をかけれたのですが引けなかったのでなんかよくわかんない型になっています。

のんきHB端数多分D
技:ギガドレイン 守る キノコの胞子 怒りの粉
最強のポケモン。正直引いた時点で入れない選択肢がなかったので順当に入ってきました。
最強のポケモンなので説明は特にないです。勝ちたければこのポケモン使えばいいと思います。知らんけど。

勇敢ABD振り(A156 B140 D212)
技:インファイト いわなだれ 猫だまし フェイント
リザードンへの恐怖を忘れられなくなった結果爆誕したチョッキ雪崩ハリテ。
ハリテの岩技、普通に相手のリザが重い構築ならありな気がしている。普通の構築なら耐久振りのリザアロー倒せるエッジかな。まあ、普通に強いポケモンなので強かったと思います。
基本選出・立ち回り
初手ドリュ、ムクホorムシャーナ、ハリテをいい感じに並べてそっからは高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦う。これでまあまあ勝てるはずだったと思います。
当日の結果
5月16日19:30ごろ。愛知県の自宅にて
「いや~、育成昨日の時点で終わったから今日はゆっくりYoutube見て過ごせたな~。それじゃ、ディスコサーバーに行ってセンター試験のコピペで皆を煽りに行くか~」
「......あれ?なんか終わった雰囲気あるな......なぜか自分宛てにメンション飛ばされてるし......まさかな、一応要綱見に行くか......」

「......ん?」


はい、ということでね。本当の本当に予定を一日勘違いしており、そのことに当日の夜になって気づいた次第でございます。
関係各位には多大なご迷惑とご心配をおかけいたしました。本当に申し訳ありません。
と、いうことでね
RALOの今回のガチャオフの結果は全戦不戦敗のシン・奈落落ちでした。ザ・エンドってね、お疲れ様でしたってね。
皆も大事な予定の日付はこまめに確認するようにしよう!!
以上、RALOでした
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